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《绝地求生:大逃杀》制作团队谈年度游戏评选
发布时间:2021-02-05 14:48
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本文摘要:作为处于Early Access阶段的游戏,《尤达求生存:大逃杀》可能已经有资格参加年度游戏大奖的投票。去年在《守望者先锋》年获得了年度游戏大奖的提名,你知道今年的年度游戏不会落在《尤达求生存》头吗? 游戏创新总监品牌格林在采访中得到了自己的意见。我个人想获得年度游戏大奖。 当然我想为球队赢得这个奖,但我指出今年有更好的游戏。品牌绿色特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《地平线:零之曙光》两个游戏,支持这两个游戏的是设计和剧本都非常优秀的作品。

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作为处于Early Access阶段的游戏,《尤达求生存:大逃杀》可能已经有资格参加年度游戏大奖的投票。去年在《守望者先锋》年获得了年度游戏大奖的提名,你知道今年的年度游戏不会落在《尤达求生存》头吗? 游戏创新总监品牌格林在采访中得到了自己的意见。我个人想获得年度游戏大奖。

当然我想为球队赢得这个奖,但我指出今年有更好的游戏。品牌绿色特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《地平线:零之曙光》两个游戏,支持这两个游戏的是设计和剧本都非常优秀的作品。

两个都是很棒的游戏,我真的很有可能获奖。我期待着同时有必要获奖。布兰登格林说:年度游戏对球队来说是非常骄傲的荣誉,但不告诉我是否值得这个奖。

PUBG公司(是蓝洞的子公司,专业管理《尤达求生存》业务)的CEO金昌韩(C.H. Kim )知道对年度游戏没有兴趣。而且不管是不是一点点,他们都集中精力为Xbox One和PC版本提供更好的游戏体验。但是金昌韩认为先行体验不应该影响游戏审查奖,大家不应该考虑游戏本身而不是其标签。

游戏版本1.0在线后,然后优化游戏。停不下来吧。在他们心里还是对这个游戏的奥斯卡有野心。


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